Reise zu den Eisinseln




Reise zu den Eisinseln

Beitragvon Aelrun » So 17. Aug 2014, 20:04

Nachdem du Erfahrung und Kraft angesammelt hast, entscheidest du dich, die gefährliche Reise zu den Eisinseln anzugehen. Dazu berufst du dich auf das Versprechen vom Kaufmann dir zu helfen, das er dir einst gab.
Die Quest wird von dem Wissenschaftler Awelius ausgegeben.

Erst mal gibt es viel Gerenne:
- Vom Awelius zum Flawwij, dort sprichst Du über das alte Portal der Zwerge. - Anschließend pilgerst Du zum Zwergengeist, um zu erfahren, wie Du Dich durch den Wasserstrudel bewegen kannst.

- Mit diesem Wissen marschierst du wieder zum Awelius. Der würde Stabilisatoren herstellen, aber dafür braucht er 1 Flügel von einer Gorgulia ( 8 ) mit 869 Lebenspunkten zu finden am Wiwerner Übergang. Wenn Du den Flügel hast bring ihn zu Awelius bevor der Flügel sich auflöst.

- Er ist erfreut und schickt dich gleich wieder los. Diesmal sollst Du entweder 10 Schwerter von Eldivenkriegern (10) mit 1237 Lebenspunkten zu ihm bringen. Da die Eldiven mit Magie um sich schmeißen, nimm lieber die Alternative: 10 Streitäxte der Feuerkrofdoren (10) mit 1693 Lebenspunkten. Beide Spezies tummeln sich am Busch der Finsternis zusammen mit Eldivenkriegerinnen und dunklen Krofdoren. Am Besten machst Du das mit einer Gruppe. Haarig wird es, wenn sich eine Eldivenkriegerin und/oder ein dunkler Krofdor einmischen in den Kampf.

- Nachdem Du dir die Streitäxte erkämpft und sie abgegeben hast, schickt Awelius Dich zum Spinnenpatriarchen im Rauchgebirge, dort sollst Du den Kokon der weiblichen Aschenspinne besorgen.

- Such Dir enie wirklich schlagkräftige Gruppe. Der Spinnenpatriarch hat 8143 Lebenspunkte. Bevor Ihr den SinnenPatriarchen angreift, müsst ihr alle kleineren Monster platt machen. Wenn Ihr jemanden kennt der Spiegelmoroks werfen kann, nehmt ihn mit, sonst wird es sehr schwer und teuer.

- Awelius gibt dir 4 Stabilisatoren, die Du am Schiff anbringen sollst. Betrete dazu das Schiff, dass Dich zu den Inseln des Frosts bringt. Du kannst es machen, während Du über die dunklen Tiefen fährst.

- Wenn Du das erledigt hast, steht Dir der Zugang zu den Eisinseln jederzeit offen.
Belohnung: 2 starke Erfahrungsessenzen mit je 5000 punkten.
Aelrun
 
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